Самые интересные инновации в истории слот-машин. Часть 3

Новость Самые интересные инновации в истории слот-машин. Часть 3

Изобретение купюроприемников для азартных устройств

Пользователи, выбирающие слоты бесплатно, используют виртуальные «фишки», но еще относительно недавно при тестировании обычных аппаратов было нужно бросить монетку в специальную щель. Американцы, выбирающие азартнее агрегаты в наземных клубах еще в 70-х годах прошлого столетия, до сих пор помнят, как или приходилось перед игрой разменивать крупные банкноты на мелкие монетки. Полы в клубах тогда были покрыты «фантиками» от стопок звонких монет, а посетители ожидали вскрытия следующей монетной «конфеты».

Профессионалы, посещающие реальные казино, и в наши дни предпочитают обменивать и развертывать монетки, поскольку столь завораживающее действо напоминает магический ритуал. Однако современные игроки постепенно отказываются от звонкой практики, используя более современные слоты с купюроприемниками. Подобные агрегаты появились в середине 90-х годов прошедшего столетия.

Внедрение купюроприемников сделало игровой процесс более комфортным для ценителей азартных забав, а хозяева наземных клубов смогли благодаря этому увеличивать собственную прибыль. Посетителям не нужно было перед посещением казино набивать свои карманы звенящими копейками, а в процессе тестирования слота постоянно отрываться от аппарата, чтобы разменять банкноты на монетки.

Достаточно усесться на стул, достать купюру из бумажника, пополнить счет, запустить барабаны и встать с места после окончания игры. Как и «кредиты» в слотах, купюроприемники подвергаются большой критике, и их не ругает только ленивый. Многие утверждают, что подобное устройство приводит к перерасходу средств, поскольку завсегдатаям казино проще контролировать свои траты, помещая монетки в специальный лоток. Однако такое устройство сыграло важнейшую роль в истории слотов, хотя сейчас подобная опция применяется все реже.

Появление много-игрового аппарата Game Maker

В 90-х годах прошлого столетия фирма Bally в реальности уходит с азартного рынка, однако потом она была переименована в компанию Bally Gaming, и вернулась в мир игорной индустрии. Это произошло в 1992 году, когда был изобретен и представлен широкой публике первый мульти-слот Game Maker, где в одном аппарате находилось множество разновидностей игр.

Чтобы сменить надоевшую азартную забаву на иное развлечение, посетителю клуба не приходилось вставать со стула, а при желании можно было выбрать даже видео-покер. Сейчас пользователям доступна масса разнообразных аппаратов, позволяющих выбрать наиболее увлекательную игру, а также оптимальный размер ставок. Однако такие устройства очень похожи на слот Bally Gaming, сделавший азартный бизнес универсальным.

Призовые многоуровневые игры

silver_strike_slot3После объединения компании Global Game Distributions с фирмой Anchor Games, контролирующей азартный бизнес Невады, было образовано предприятие Anchor Gaming. Исполнительный директор IGT, которого звали Ти Джей Мэттьюс, возглавил новую команду, и взял на себя контроль над процессом разработки собственных игр фирмы Anchor. Поскольку ценителям азартных забав надоели слоты с постоянно вращающимися барабанами, которые десятилетиями не подвергались инновациям, потребовались новые идеи.

Поэтому компания представила аппарат Silver Strike, ставший ее первой собственной разработкой. Дизайн азартного устройства казался многим пользователям рискованным, однако он поразил всех любителей новизны, и они в результаты пришли в настоящий восторг. Главное новшество заключалось в наличии уникального призового раунда, получившего название «Бонусный джек-пот». Сведения о нем появлялись на прозрачной панели, располагающейся вверху аппарата, а пользователи в этот момент видели серебристые символы.

Множество взрослых ценителей азартных забав с большим восторгом ждали начала призовых раундов, поскольку такой вид проведения досуга гораздо увлекательнее, чем созерцание постоянно вращающихся барабанов. После этого компания Anchor решила сотрудничать с разработчиком IGT, благодаря чему впоследствии появился целый ряд азартных развлечений с призовыми раундами, которые происходили по увлекательным сценариям. В их число входили крестики-нолики, бонусные вращения и пинбол, а для запуска такого раунда достаточно дождаться, пока на барабане появится определенный символ.

Колесо Фортуны в азартных аппаратах

Разработчик Anchor Gaming стал инициатором еще одной инновации — уникального колеса фортуны, которое размещалось вверху аппарата. Подобное новшество появилось и в слотах разработчика Bally, при этом агрегат Wheel of Gold был назван настоящим мега-хитом. В популярных азартных заведениях, расположенных в различных государствах мира, варианты данного устройства встречаются и сейчас, оставаясь востребованным среди множества пользователей.

Но только разработанный компанией IGT слот «Колесо фортуны» сохраняет наиболее высокую популярность, так как его производителю удалось получить лицензию на право выпуска агрегата, базировавшегося на тематике знаменитого телевизионного шоу «Wheel of Fortune». Отечественным пользователям более известен российский аналог данной передачи, получивший название «Поле чудес». На первом этапе производитель использовал лицензию крайне неудачно, однако данная идея через непродолжительное время получила воплощение в инновационном аппарате от компании Anchor.

Так, дизайн основывался на кадрах из уникальной передачи, а колесо фортуны смотрелось так, как в увлекательном телешоу. Если заветный символ появлялся на барабане, словно по мановению волшебной палочки, он свидетельствовал о возможности участия в призовом раунде. В это время звучала популярная музыка из телешоу, а пользователи слышали призыв «Wheel….the… FORTUNE!».

Данное устройство стало первым в мире азартным аппаратом, создатели которого попытались извлечь прибыль из любви своих соотечественников к современному телевидению. С момента появления «Колеса фортуны» были выпущены и другие тематические аппараты, сюжетные линии которых были связаны с телевидением. Нововведения в данном устройстве буквально перевернули азартный мир, поскольку в мощном автомате удалось объединить все возможности нескольких популярных азартных забав.

Особенно привлекательна схема работы «Колеса фортуны», для которой был характерен прогрессивный широкомасштабный джек-пот, где пользователям были доступны игры Double Diamond, а также раунды с повторяющимися изображениями. Инновационное устройство лучше упоминать в настоящем времени, несмотря на то, что с момента его выпуска прошло достаточное количество лет. На базе данной разработки впоследствии появились иные видео-игры.

Аппараты с несколькими линиями

Австрийский разработчик Aristocrat Leisure Industries первым представил аппараты с несколькими линиями, которые вскоре появились на американском рынке. Любители азартных забав, привыкшие к однолинейным слотам, встретили многолинейные аппараты восторженно, а инновация сумела произвести настоящий фурор. В таких устройствах появилось пять барабанов, а также 5-9 линий, на которых формировались удачные комбинации. В таблице выплат перечислялись все вариации удачных комбинаций, а также характерный для них коэффициент умножения.

Сначала подобные азартные устройства принимали монеты по 25 центов, а затем казино дозволили использовать монетки номиналом 1-5 центов, и подобное решение помогло им увеличить свою прибыль. Так, благодаря доступности агрегаты с несколькими линиями пользовались ажиотажным спросом, и все больше посетителей казино направлялись в обменные пункты, чтобы разменять крупные купюры. Новым слотам были приданы и другие отличительные особенности, к примеру, призовой раунд начинался на дополнительном дисплее.

При появлении комбинации, запускающей бонусный раунд, картинки на дисках в автоматическом порядке переключались на анимацию, характерную для призовой игры, а пользователю оставалось только искать сокровища, спрятанные на дисплее. Хотя приятные потрясения для завсегдатаев казино следовали друг за другом, многие пользователи при появлении данного нововведения ощутили бурную радость. Производителя аппарата ждал феноменальный успех, который превзошел даже самые смелые ожидания разработчиков.

Американские фирмы в итоге занялись производством собственных мультисимвольных и многолинейных аппаратов, которые стали прародителями инновационных видео-слотов. Такие агрегаты принимали банкноты различного достоинства и звонкие мелкие монетки, а на вторых дисплеях разыгрывалось красочное действо. Пользователи видели кадры из забавных детских мультфильмов, либо просматривали отрывки из известных бестселлеров кинематографа. Особенного внимания заслуживали слоты, тематика которых соответствовала жанру экшн.

Про автора: Максим Орлов