Самые интересные инновации в истории слот-машин. Часть 2

Новость Самые интересные инновации в истории слот-машин. Часть 2

Сейчас в слот автоматы играть бесплатно может любой желающий, и такая возможность появилась у завсегдатаев азартных заведений благодаря множеству инноваций, внедряемых разработчиками таких устройств на протяжении десятилетий. Особое место в истории азартного бизнеса занимает появление современных видео-слотов с грандиозными джек-потами, а также использование «кредитов» для запуска барабанов.

Шаговый двигатель и виртуальные барабаны

После разработки конструкции «Колокола свободы» в азартной индустрии виртуальный барабан стал рассматриваться в качестве важнейшего изобретения. Его появление ознаменовало собой новую эру, поскольку благодаря такой инновации аппараты достигли бешеной популярности и сумели сохранить ее до настоящего времени. В конце 70-х годов прошлого столетия работа Инджа Телнауса, занимающего должность компьютерного техника в фирме Bally, крылась в возможности улучшения системы вероятностей. А техник стремился повысить число джек-потов, предлагаемых пользователям, и одновременно сохранить прибыльность слотов для казино на текущем уровне.

Чтобы между выпадением джек-потов проходило больше времени, нужно было добавить больше барабанов, либо увеличить число располагавшихся на них картинок. Поскольку барабаны не безграничны, в итоге уже стало невозможным добавлять на них дополнительные изображения, поэтому разработчики пришлось воспользоваться уникальными компьютерными технологиями. В результате Инджу Телнаусу удалось изобрести систему, получившую название «виртуальный барабан».

В этом случае в компьютерную программу вводились определенные числа, соответствующие конкретной комбинации. Одному результату соответствовал изначально определенный цифровой ряд, при котором большинство комбинаций оставались проигрышными, и только некоторые варианты позволяли получить крупный джек-пот. Выпадающая комбинация генерировалась случайным образом благодаря программе, а значения выводились в момент запуска рабочего механизма аппарата или при опускании в него монеты.

Благодаря подобному изобретению в дальнейшем можно было имитировать барабаны, содержащие такое количество нужных значений, сколько требовалось разработчику слота. Поэтому появилась возможность рекламирования внушительных джек-потов, так как разработки получили шанс контролировать вероятность их получения. Чтобы уменьшить вероятность случайности, в программе появилась дубликация, но теоретически максимальный приз можно было выиграть при любом запуске барабанов.

200702_htwpsmreally003После получения в 1984 году патента на данное изобретение популяризация слотов стала широкомасштабной. Работавшие в фирме Universal Гари Гаррис и Рэнди Адамс внесли некоторые изменения в данную разработку, среди которых выделяется шаговый двигатель. Он моментально останавливал барабаны после подачи определенного компьютерного сигнала, поэтому шаговый двигатель стал важнейшей частью новых слотов. Разработчик Bally, представивший миру первый аппарат Series E1000, дополненный виртуальным барабаном, внедрил разнообразные усовершенствования еще до того момента, как был изобретен шаговый двигатель. Это затронуло слоты Series E2000 и Blazing 7s.

Максимальную прибыль из данного изобретения сумела известная фирма IGT, решившая выкупить патент на инновации, и использовать новшества при выпуске своих аппаратов с уникальным набором опций. В итоге появились слоты серии Diamond, для которых были характерны множащие символы, а также устройство Red, White &amp, привлекающее внимание благодаря обширным платежным таблицам.

Залы игровых автоматов и отслеживание результатов

После разработки системы виртуальных барабанов в 80-х годах прошлого столетия, а также появления слотов S-Plus от производителя IGT и E2000 от фирмы Bally, данные инновации получили широчайшее распространение. Однако поиски путей, позволяющих получить максимальную выгоду, этим не ограничились, и впоследствии появился инновационный маркетинговый способ увеличения прибыли. Так, поскольку популярность слотов продолжала расти, для лояльных клиентов казино были открыты специальные клубы.

Первые клубы были открыты в Атлантик-Сити, а их функционирование напоминало программу отслеживания пассажиров, прибывающих авиарейсами. Администрация залов отслеживала постоянных посетителей и для увеличения их лояльности использовала расположенный в электронных системах специальный модуль, который считывал информацию с аппаратов. Это позволяло клубам получать актуальные сведения о клиентах, тратящих существенные деньги на осуществление ставок на слотах.

После этого азартные заведения могли предлагать лояльным клиентам бонусы, которые еще относительно недавно были доступны только самым богатым посетителям. Для получения определенных привилегий было достаточно вставить специальную карту в устройство, и им предлагались столь интересные льготы, как скидки на королевские апартаменты в гостинице, где располагалось само казино, а также бесплатные обеды.

Сегодня самыми привлекательными системами отслеживания посетителей являются ACSC и e-Series, разработанные фирмой Bally, которые функционируют при помощи сети Slot Data System. Вызывает интерес и представленная фирмой IGT система Integrated Gaming System, проданная компании Acres система Wizard, а также OASIS от разработчика Aristocrat. Все они предоставляют посетителям клубов шансы на получение разнообразных денежных вознаграждений при использовании слотов. Посетители могут пользоваться клавиатурой, чтобы забронировать столик в ресторанчике, стать счастливыми обладателями всевозможных рекламных призов, получить которые они бы не могли без азартного заведения.

MegaBucks

Фирма IGT в 1986 году решила объединить слоты в масштабную сеть, чтобы некоторым пользователям в итоге достались внушительные накопительные джек-поты. Данную инновацию можно назвать настоящим переворотом в азартной индустрии, а после ее распространения в большинстве популярных клубов администрация казино могла в реальности объявить о крупнейших джек-потах. Но разработчик IGT решил не останавливаться на достигнутом, и в итоге ему удалось реализовать идею принципиально иного джек-пота, который ранее еще не доставался ни одному посетителю азартных заведений.

Так, в сеть были объединены слоты, находившиеся в разных азартных заведениях Невады, а часть средств со ставок направлялась в единый фонд джек-пота. Причем вероятность получения многомиллионного денежного куша была большей, чем получение максимального приза при покупке государственных лотерейных билетов. Подобная система была названа Megabucks, и сохранилась до сих пор во многих клубах. Впоследствии появились системы лояльности Thrillions, Cool Millions и Arizona Magic, при разработке которых использовался новаторский опыт.

Использование кредитов

Два десятилетия назад для запуска слота нужно было опустить монетку в его щель, а в случае получения удачной комбинации пользователю дозволялось вытаскивать выигранные монетки из специального лотка. Однако при выпадении внушительного джек-пота забрать свой приз посетителю зала было нелегко. Поэтому в конце 80-х годов прошлого столетия стали выпускать аппараты со специальным табло, где показывались набранные очки.

Для их использования посетителю клуба было необходимо нажать на клавишу, а для снятия выигранной суммы достаточно нажатия на специальную кнопку, и тогда монетки сами сыпались в лоток. На первом этапе подобная идея не привлекала внимание ценителей азартных забав, поэтому посетители клубов рассматривали ее исключительно в качестве дополнительной опции. Но вскоре эта функция исчезнет вообще, поскольку на отрасль азартного бизнеса опять повлияли инновационные изобретения.

Про автора: Максим Орлов